من المتوقع أن يصل حجم سوق الواقع الافتراضي العالمي إلى 43.01 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب ثابت يبلغ 27.5٪ في عام 2028 ، وفقاً لآخر تحليل أجرته Emergen Research ، من المتوقع أن تستمر الزيادة المطردة في قطاع المستهلك لهذه التقنية في البلدان النامية في تعزيز نمو إيرادات السوق خلال الفترة المتوقعة خاصة أن زيادة استخدام تجارة التجزئة للواقع الافتراضي أدى إلى تقليل الازدحام في مراكز التسوق ومنح العملاء الشعور بالتسوق في المتجر دون زيارة المتجر فعلياً .
ومن المتوقع أيضاً أن يؤدي تكامل 5G مع الواقع الإفتراضي والتطورات في التكنولوجيا الغامرة إلى تعزيز نمو السوق في المستقبل ، وتعد 5G باتصال إنترنت أسرع ووقت استجابة أقل ، مما يساعد في وظيفة سلسة للتكنولوجيا.
إذ يقوم مستثمرون أساسيون في السوق ، مثل Microsoft و Oculus في Facebook ، بتجربة 5G لتطوير عالم الواقع الافتراضي .
تشمل الجهات الفاعلة الرئيسية في سوق الواقع الافتراضي Microsoft - Samsung Electronics - Google - Eon Reality - Sony - Mindmaze -Panasonic Corporation -HTC - Firsthand Technology - Cyberglove Systems.
